Seniori v digitálnom svete
Máš super nápady a chcel by si vymyslieť interaktívny spôsob, ako motivovať seniorov k používaniu digitálnych zariadení, zvýšiť ich e-gramotnosť, či poučiť ich o nástrahách v online priestore? Poď to zmeniť a prihlás sa na ďalši hackthon zo série #HacknimeTo.
- Prize money pre víťaza: 3000 €
- 9. - 10. december 2022
- Campus City, Bratislava

Aftermovie
Prečo práve téma ️Seniori v digitálnom svete?
V súčasnej digitálnej spoločnosti predstavujú seniori zraniteľnú skupinu vzhľadom na absentujúce zručnosti a informácie.
Podiel osôb vo vekovej skupine 65 – 74 rokov s aspoň základnými digitálnymi zručnosťami je na Slovensku len 11%, priemer EÚ v rovnakej vekovej skupine je 24%.
- Majú veľmi limitovaný prístup k rozvoju digitálnych zručností
- Nedisponujú digitálnym zariadením alebo pripojením k internetu
- Existuje obmedzený výber riešení prístupných jazykom seniorov
- Evidujeme záujem samotných seniorov zlepšiť digitálne zručnosti
“Ako motivovať seniorov k využívaniu digitálneho zariadenia a pomáhať im orientovať sa v digitálnom svete”
Ministerstvo investícií, regionálneho rozvoja a informatizácie SR projektom Zlepšovanie digitálnych zručností seniorov a distribúcia Senior – tabletov vzdeláva seniorov na prezenčných školeniach v digitálnych zručnostiach a sprostredkuje úspešným absolventom školení digitálne zariadenie.
Cieľ hackathonu
Ako motivovať seniorov k využívaniu digitálneho zariadenia a pomáhať im orientovať sa v digitálnom svete.


Výhercovia

Prvé miesto
Valec
Na základe behaviorálných vied a prvkov gamifikácie vytvorili appku, ktorá seniorov motivuje k tomu, aby si ju otvorili každý deň a mohli sa dokonca porovnávať s inými používateľmi. Cieľom riešenia je sprostredkovať približne 100 tém z rôznych kategórií rozdelených podľa zložitosti prostredníctvom vzdelávacej aplikácie. Ponúka seniorovi interaktívne úlohy a pomocou hry motivuje k opakovaniu znalosti a na druhej strane prostredníctvom súťaživosti s inými používateľmi udržiava seniora v prostredí, kde sa vzdeláva a napreduje.
Martin Nemeček
“Hackathony sú dôkazom, že aj obyčajní ľudia vedia vymyslieť skvelé riešenia na aktuálne problémy. Veríme, že naše riešenie dostane seniorov do popredia digitalizácie.”

Druhé miesto
T Old Stars
Riešenie s názvom začnime.to je aplikácia s dvoma rozhraniami, jedno, ktoré vidí senior a druhé, ku ktorému má prístup jeho rodina a disponuje admin funkciami. Administrátor tak dokáže svojmu blízkemu seniorovi aktualizovať obsah podľa jeho špecifických potrieb.
Lucia Maková
“Seniori na Slovensku častokrát disponujú tlačidlovým telefónom a boja sa prejsť do digitálneho sveta s dotykovou obrazovkou. Preto sme veľmi radi, že naše riešenie začnime.to zaujalo porotu a budeme môcť prinášať online svet aj pre menej odvážnych seniorov, ktorí chcú, ale boja sa začať”

Tretie miesto
Fireflies
Digitálny lišiak je riešením, ktoré navrhli na zvýšenie motivácie staršej generácie používať moderné technológie, alebo “učenie seniorov hravou formou”, ako sa orientovať v digitálnom svete. Základom riešenia má byť digitálna príručka, kde si môže senior po absolvovaní školenia trénovať svoje zručnosti v bezpečnom prostredí.
Lukáš Oškera
“Hackathon sa niesol v uvoľnenej atmosfére a dopadol na výbornú. Téma priniesla super zmes konkrétnosti a otvorenosti, čo tímom dávalo veľa priestoru na kreativitu. To sa koniec koncov ukázalo aj na finálnych výstupoch. Mentori boli veľmi nápomocní a čerešničkou na torte boli seniori, vrátane pani Jarky Stanekovej z občianskeho združenia AkSen, ktorí prišli konzultovať riešenia a poskytli názor na vytvorené prototypy po ich priamej užívateľskej skúsenosti. Tešíme sa na to, aké témy prinesie hacknime.to do budúcnosti.”
Konzultácie s Google
Víťazi získavajú aj nefinančnú odmenu vo forme konzultácie
s Google certifikovaným trénerom podľa vlastného výberu témy.
1. miesto
Konzultácia v dĺžke 5 hodín
2. miesto
Konzultácia v dĺžke 3 hodiny
3. miesto
Konzultácia v dĺžke 1.5 hodiny
Chceš byť pri ďalšom kroku
k digitalizácii Slovenska?
Prize money
- Prvé miesto 3000 €
- Druhé miesto 2000 €
- Tretie miesto 1000 €
Stačí vyplniť registračný formulár a následne vás budeme včas kontaktovať so všetkými detailami, dostanete všetky informácie o súťaži, aktuality a podrobnosti o výzve.
Andrea Ubreži
Produktový manažér; Ministerstvo investícií, regionálneho rozvoja a informatizácie SR
V súčasnosti pracuje na MIRRI ako produktový manažér na oddelení Digitálneho ekosystému občana, kde sa venuje vývoju centrálnych informačných systémov a zlepšovaniu digitálnych služieb pre občana. V minulosti pracovala najmä v B2B sektore pre spoločnosti ako United Business Media a Informa Markets v oblasti produktového vlastníctva, marketingu a organizácie medzinárodných veľtrhov v Európe, Číne a Indii.
Milan Varga
Lead of Innovlab - Startup Centrum by Deutsche Telekom
Milan pracuje ako manažér Innovlab Startup Centra Deutsche Telekom IT Solutions a je absolventom Fakulty elektroniky a informatiky (TUKE). Ako sám hovorí, je rád, že sa počas hackathonu bude môcť podeliť o svoje viac ako 12-ročné manažérske skúsenosti v IT priemysle najmä s projektmi výskumu a vývoja a službami softvérového inžinierstva pre klientov z Veľkej Británie a USA so startupmi a mladými podnikateľmi. V Innovlabe sa zameriavajú na najnovšie technológie a trendy v oblasti Telco a Health. Čo im umožňuje spolu s partnermi vytvárať perspektívne a zmysluplné inovácie. Spájajú startupy s ich B2B partnermi, aby tak spoluvytvárali inovatívne riešenia a obchodné príležitosti pre všetky zúčastnené strany.
Miroslav Babinský
Projektový manažér ICV STU
Miroslav sa od roku 1994 venuje organizovaniu a riadeniu ďalšieho vzdelávania na STU a od roku 2004 v rámci Inštitútu celoživotného vzdelávania STU. Pôsobil ako promotor projektu Grundvig a ako expert EÚ na oblasti e-learningu, celoživotného vzdelávania a karierového poradenstvo. Bol prezidentom AIVD. V súčasnosti je aj lektorom Univerzity tretieho veku STU a vedie tam tri programy zamerané na využitie počítačov a aplikácií.
Andrea Cox
Director digiQ
Andrea vyštudovala Filozofickú fakultu UK, pôsobila v štátnej správe pri vytváraní systémov pred vstupom Slovenska do EÚ, či rôznych druhov komunikačných stratégií štátnych inštitúcií. Od roku 2002 pôsobí ako lektorka k téme podpora participácie občianskej spoločnosti a zapájanie sa do tvorby verejnej politiky, prednášala v krajinách Západného Balkánu a Východného partnerstva (Bielorusko, Moldavsko a Gruzínsko). Od roku 2017 vedie občianske združenie Digitálna inteligencia. digiQ má vo svojej vízii aktívnych a digitálne inteligentných občanov, zameriava sa na digitálne občianstvo a ochranu ľudských práv online, využíva participatívny prístup a pri hľadaní riešení spoločenských problémov preferuje prístup ponúkajúci riešenia a minimalizujúci paniku a šírenie strachu.
Roman Fusek
Riaditeľ odboru ochrany finančných spotrebiteľov Národná banka Slovenska
Absolvent Právnickej fakulty Univerzity Komenského v Bratislave. Od roku 2003 sa na Úrade pre finančný trh (ÚFT) podieľal na zavádzaní druhého dôchodkového piliera dôchodkového zabezpečenia na Slovensku. V roku 2004 sa stal riaditeľom Odboru dôchodkového sporenia ÚFT. Mal na starosti výkon dohľadu nad druhým a tretím dôchodkovým pilierom a transformáciu doplnkových dôchodkových poisťovní na doplnkové dôchodkové spoločnosti. V Národnej banke Slovenska zodpovedal za metodiku kapitálového trhu, dôchodkového sporenia a pripravoval reguláciu finančného sprostredkovania. Od septembra 2014 riadi odbor ochrany finančných spotrebiteľov v NBS. Od roku 2020 je zodpovedný aj za projekt podpory finančného vzdelávania 5peňazí.
Jarmila Staneková
Výkonná riaditeľka AkSen – aktívny senior o.z.
Počas svojho 11-ročného pôsobenia ako výkonná riaditeľka občianskeho združenia AkSen viedla Jarmila seniorov k rozvíjaniu ich počítačových zručností, ale aj k rozvoju kreatívnych, športových, vzdelávacích a poznávacích záujmov. Pomohla iniciovať Univerzitu tretieho veku pre seniorov v Piešťanoch, viedla školenia počítačových zručností pre seniorov, viedla projekt Vzdelávanie seniorov v meste Piešťany v spolupráci s MU Piešťany, kde zabezpečovala školenia IT zručností pre seniorov s externými lektormi. AkSen má aj vďaka jej práci dnes viac ako 2300 členov po celom Slovensku. Pred odchodom do práce v treťom sektore pôsobila ako riaditeľka sekcie zákazníckej podpory v spoločnosti Elanor, kde riadila projekty implementácie outsourcingu riadenia ľudských zdrojov vo veľkých spoločnostiach. Pracovala pre desiatky firiem na Slovensku aj v zahraničí a školia stovky užívateľov počítačov a aplikačných programov. Jej osobnou záľubou je hudba, klavír, tibetské misy a psy. Venuje sa muzikoterapii a 6 rokov intenzívne vykonávala canisterapiu. Rada vytvára nové projekty a plní seniorom ich detské priania.